世界をモノ(オブジェクト)の集合であると考え、オブジェクトの概念を単位として部品化し、オブジェクトどうしを組み合わせて全体のプログラムを機能させる考え方。
・アプリケーション ・アルゴリズム ・主キー ・インストール ・運用テスト ・営業利益 ・オブジェクト ・オブジェクト指向
・稼働率 ・ガントチャート ・キャッシュフロー ・共通鍵 ・クライアント ・経営資源 ・結合テスト ・固定費 ・コンテンツ ・コンパイラ ・コンパイル
・サーバ ・散布図 ・スコープ ・脆弱性 ・セキュリティポリシ ・ソースコード ・損益分岐点
・ダウンロード ・タグ(ICタグ電子タグ) ・タスク ・単体テスト ・ディレクトリ ・特性要因図 ・ドメイン名
・文字コード
・リードタイム
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